domingo, 10 de junio de 2012

Actividad



Bueno, pues ya tenemos aquí el Premium, y con él, tenemos algo más de trabajo en la ESL, revisando las armas nuevas (e intentando conseguirlas todas), para evaluar si no desbalancean el juego a favor del que las tenga respecto del que no, porque entonces habría que prohibirlas en competición, me estoy encargando yo del tema, y voy algo retrasado por falta de tiempo, pero pronto la ESL hará un comunicado oficial.

domingo, 3 de junio de 2012

Nueva Era


Bienvenidos al primer manos de madera tras la actualización de la WEB, hace ya algunas semanas desde el último manos de madera, lo primero, decir que siento mucho retraso, hemos tenido mucho jaleo tanto a nivel personal como con la ESL como con la SBL como con la SIL y ha dejado mi tiempo reducido a su mínima expresión.

Vamos a empezar a meternos en harina hablando sobre los últimos sucesos importantes en competición que ha habido a nivel de la comunidad.
 

sábado, 21 de abril de 2012

Hora Cero


Antes de empezar, lamento no haber podido escribir el blog la semana pasada, como muchos sabréis, me encontraba de viaje para el torneo Egam3rs, un torneo, que aunque estuvo bastante bien organizado, tuvo serios contratiempos, yo creo que por ser el primero, habrá que ver si para los siguientes, la cosa mejora, y encuentran un sitio mejor para hacer el torneo, que Xanadu, un centro comercial, que les troleó hasta la ubicación del campeonato la misma semana del torneo, cambiándolo a un sitio muchísimo peor dentro del mismo centro comercial, pero bastante más pequeño, estrecho y por supuesto, con peor visibilidad.

domingo, 8 de abril de 2012

Días Extraños



Para los que llevamos esta comunidad, son días extraños, tras la reunión con la ESL, el trabajo ha llegado como un tsunami, hablar con gente que va a empezar a ayudar en la web, atender nuevos clanes, orientar, seguir implementando cosas para la comunidad, organizar nuevas funcionalidades, las cosas de la SBL y preparar el traslado a la ESL, mas luego todo el trabajo personal que me viene, con la LAN Egam3rs del fin de semana siguiente, así que me perdonaréis si este blog me sale algo más corto que de costumbre, el tiempo para escribirlo me ha escaseado.

sábado, 31 de marzo de 2012

Movimientos



Ya ha terminado el periodo para apuntarse a la SBL, y desde luego parece que ha sido un éxito, más de once equipos en la liga amateur todos ellos con poca o ninguna experiencia en competición, más cinco equipos en la liga advance y cuatro equipos en la liga expert.

sábado, 24 de marzo de 2012

Cachondeo


Desde luego, cachondeo es el titulo apropiado de la entrada de esta semana, compañeros, por que es lo que parece por parte de DICE, cachondeo.

domingo, 18 de marzo de 2012

Torneos


Ya sabemos que han anunciado en el GDC los chicos de DICE, 3 nuevos DLC que llegarán a lo largo del año, siendo el primero Quarter Battle, un polémico DLC que ha traído bastantes ríos de tinta tanto a favor como en contra, aunque aún carecemos de mucha información y no hemos visto más que una parte de un mapa y medio mal, lo que si tenemos son algunas informaciones sobre el parche que han sentado bastante mal a la comunidad, como que no habrá conquest large y que limitaran el número de jugadores tanto a consola como a PC a 16 como máximo, lo cual ya te hace tener una idea sobre el tamaño del resto de los mapas de juego.

lunes, 12 de marzo de 2012

Conjeturas


Hoy quiero lanzar la gran pregunta al aire…

¿Es battlefield un juego competitivo?

Cada uno de vosotros tendrá una opinión propia ya formada, estés compitiendo en él o no.
Para contestarla prefiero hacerlo desde un punto de vista empírico y objetivo, para que un juego, estaremos todos de acuerdo, debe tener las siguientes características:

domingo, 4 de marzo de 2012

Hora Cero


Bueno, tal y como os Advertí, la SBL está aquí, esperemos que se apunten muchos equipos, y junto con ella, la liga de la comunidad de e-gamers, y desde luego, a nivel global, la cosa está pintando muy bien…
Sería injusto por mi parte, y estúpido a partes iguales, el comparar una liga con otra, obviamente no voy a hacerlo, ambas son complementarias y desde luego, son buenas para la comunidad, lo importante y por eso hicimos esta SBL es fomentar la competición, y es lo que hacen ambas, la comunidad tenemos por qué alegrarnos y desde luego no es para menos.

sábado, 25 de febrero de 2012

Frío Análisis


Me confieso que estoy gratamente sorprendido, tras tantear en algunos lados nuestra flamante sexta edición de la SBL, la acogida por parte de equipos es no buena, sino increíble, y cuando empiece la competición entenderéis la magnitud que va a tener esta SBL, y os va a encantar…

sábado, 18 de febrero de 2012

La Batalla


Reconozco, que esta semana me ha sido bastante difícil pensar en el tema sobre el que tratar el Blog, no es que haya sido una semana de noticias interesantes ni novedades que merecieran realmente la pena analizar en profundidad.
También debo comentar en mí descargo, que he estado bastante liado con un tema, que cuando salga, intentaremos que sea el petardazo y espaldarazo que necesita este juego, no diremos más, pero prometemos que habrá novedades más que interesantes, pronto, en el mundillo BF3 en España.

sábado, 11 de febrero de 2012

La Endogamia


Ya no podemos negarlo, por mucho que nos duela, la competición de este juego no está avanzando, está retrocediendo, y no porque los lectores de este Blog quieran.

                Llega un momento en el despegue de todo juego, que la comunidad de jugadores de competición debe hacer algo más por la comunidad que jugar. Y tal vez, ese momento ha llegado. Esta comunidad de jugadores es diferente a la norma, donde cuando un juego es nuevo la gente aprende a jugar junta, y la competición siempre es equilibrada hasta pasar un tiempo, pero a los nuevos no les cuesta empezar en ella. Sin embargo esta comunidad tiene jugadores veteranos que llevan más de diez años esperando este juego, sin dejar de jugar a otros Battlefield, y los novatos, contra eso no pueden ni podrán a corto plazo, y eso frustra.

La Línea

                Es algo que pasa y pasará en todos los juegos de pc, donde se compite o hay competición,  siempre surgen los mismos problemas y los mismos temas, sobre todo al principio, hasta que la incipiente comunidad de jugadores que compiten a ese juego, establecen las bases sobre las que se sustentaran la futura competición, y hasta que se pulan y dejen un juego donde la competición sea a la vez, justa, divertida, atractiva para nuevos jugadores y donde haya posibilidades de demostrar niveles de habilidad como jugador.